空気
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これなんだかいいな。
それよりも最近ベイグラントストーリーのサントラが凄いとしか思えないのですよ。てかググったらwikipediaにこんな記事が出ていて驚いた。たいそう驚いた。 たいそうクワマンは可愛い。
まぁそれは置いておいて、このミックスはマジで凄い。バンドのミックスはある程度テンプレート化されている(気がする)のですが、打ち込みってのは自由度が高いだけに自由過ぎる。ここまで世界観だとかストーリー性だとかいうのを右と左の2つの音にまとめあげるってのは恐ろしい技術だ。
ベイグラのサントラの場合はエフェクトだけでも未知のテクノロジーが使われてるのか…?というほどに不可解なわけですが、作曲そのものも凄い。冷静に考えるとまぁよくここまでふんぎれたな、というのほど不可解。そしてジャンル分けが限りなく不可能…ってこれは珍しくは無いか。ゲームのサントラってことでyoutubeとかニコニコとかに音源が無いのが惜しい。
リバーブとかディレイとかコンプレッサーとか、コンパクトエフェクターで使ったことある人なんかは多いと思うけど、ミックスの段階でのエフェクトとして使うと幅広さがありすぎる。まぁ俺の感性でどんどん音が作られることになるんだけど……ともあれ、PAとかレコーディングとかのエンジニアが何故職人とまで呼ばれることがあるのか。
恐ろしい
それよりも最近ベイグラントストーリーのサントラが凄いとしか思えないのですよ。てかググったらwikipediaにこんな記事が出ていて驚いた。たいそう驚いた。 たいそうクワマンは可愛い。
まぁそれは置いておいて、このミックスはマジで凄い。バンドのミックスはある程度テンプレート化されている(気がする)のですが、打ち込みってのは自由度が高いだけに自由過ぎる。ここまで世界観だとかストーリー性だとかいうのを右と左の2つの音にまとめあげるってのは恐ろしい技術だ。
ベイグラのサントラの場合はエフェクトだけでも未知のテクノロジーが使われてるのか…?というほどに不可解なわけですが、作曲そのものも凄い。冷静に考えるとまぁよくここまでふんぎれたな、というのほど不可解。そしてジャンル分けが限りなく不可能…ってこれは珍しくは無いか。ゲームのサントラってことでyoutubeとかニコニコとかに音源が無いのが惜しい。
リバーブとかディレイとかコンプレッサーとか、コンパクトエフェクターで使ったことある人なんかは多いと思うけど、ミックスの段階でのエフェクトとして使うと幅広さがありすぎる。まぁ俺の感性でどんどん音が作られることになるんだけど……ともあれ、PAとかレコーディングとかのエンジニアが何故職人とまで呼ばれることがあるのか。
恐ろしい
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